Descripci贸n
**Bienvenido al mundo de los punteros.**
En C, las variables no est谩n flotando en el vac铆o; viven en buzones f铆sicos dentro de la memoria RAM de tu computadora. Cada buz贸n tiene una **direcci贸n de memoria** 煤nica.
Usamos el operador `&` para obtener la direcci贸n de una variable, y guardamos esa direcci贸n dentro de un tipo especial de variable llamado **Puntero** (`int *ptr`). Si luego queremos asomarnos a ver qu茅 hay dentro de ese buz贸n a distancia, usamos el operador `*` sobre nuestro puntero para desreferenciarlo.
### Tu Tarea
Observa el c贸digo base. Declara que el puntero `ptr` guarde la direcci贸n de memoria de la variable `oro`. Luego completa el `printf` para que el sistema imprima el valor interno usando *exclusivamente* tu puntero desreferenciado.
Entrada de Ejemplo
Salida de Ejemplo
El cofre tiene 500 monedas